سجلت لعبة Crimson Desert مبيعات استثنائية دفعت استوديو Pearl Abyss المطور للعمل إلى مكافأة كل فرد من طاقم عمله بمبلغ مالي قدره 3,400 دولار أمريكي. وبحسب تقرير نشرته صحيفة MTN الكورية الجنوبية، فإن هذه المكافأة الخاصة التي تبلغ قيمتها 5 ملايين وون جاءت احتفاءً بتخطي مبيعات اللعبة حاجز الخمسة ملايين نسخة.
وفي سياق هذه الاحتفالية، وجه الرئيس التنفيذي للشركة، هيون جين-يونغ، رسالة داخلية للعاملين قال فيها: “أكنّ احتراماً وامتناناً عميقين لكل فرد منكم ساهم في صنع منتج أبهر العالم، وأقدم هذه المكافأة تقديراً لتحقيقنا 5 ملايين نسخة مباعة لجميع الموظفين الذين أدوا مهامهم بصمت واقتدار في مختلف مواقعهم”. وتابع مؤكداً: “رحلتنا مستمرة ولن تتوقف عند هذا الحد، فما أثبتناه اليوم من إمكانيات سيكون الدافع الأقوى لتجاوز أي عقبات قد تواجهنا مستقبلاً”.
وأوضحت صحيفة MTN أن إجمالي عدد موظفي Pearl Abyss يبلغ 733 موظفاً بناءً على الإحصائيات الرسمية الأخيرة، ما يعني أن القيمة الإجمالية للمكافآت الموزعة تقارب 3.7 مليار وون (أي ما يعادل 2.5 مليون دولار تقريباً). وتشير التوقعات إلى استمرار هذا النهج، حيث يُرتقب صرف دفعة جديدة من المكافآت مطلع عام 2027 استناداً إلى الأداء والنتائج المالية لعام 2026.
وعلى الصعيد الرسمي، حظيت الشركة الأسبوع الماضي بإشادة لافتة من رئيس الوزراء الكوري الجنوبي، كيم مين-سوك، الذي أثنى على تطوير Crimson Desert بالكامل داخلياً بالاعتماد على تقنيات ومحرك الاستوديو الخاص عوضاً عن الاستعانة بمحركات الألعاب الغربية. كما أشاد بتضمين اللعبة لعناصر ثقافية كورية خالصة مثل فنون التايكوندو القتالية والمأكولات المحلية. ولعل كل من خاض غمار اللعبة يدرك تماماً الأهمية البالغة لنظام الطهي، لا سيما خلال المواجهات الحاسمة مع الزعماء، حيث يطغى الطابع الكوري بوضوح على الأطعمة من خلال وصفات عديدة مستوحاة من أطباق الـ “هوت بوت” (hot pot) الكورية الشهيرة.

