منتج سلسلة Zelda: مطورو Ocarina of Time الجدد لم يلعبوا النسخة الأصلية وهذا أمر إيجابي
أكد “إيجي أونوما”، منتج سلسلة Zelda لدى شركة Nintendo، أن بعض أفراد فريقه الأصغر سنًا لم يسبق لهم لعب Ocarina of Time الأصلية، مشيرًا إلى أن ذلك كان مفيدًا لتطوير النسخة الجديدة , صدرت Ocarina of Time على جهاز N64 قبل 28 عامًا، ورغم اعتبارها إحدى أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا على الإطلاق، فإن جيلًا من مطوري الألعاب وُلد بعد صدورها. وقبيل إطلاق الريميك الأسبوع المقبل، قال “أونوما” لوكالة AFP، وفقًا لما نقلته Japan Times، إن وجود مطورين لم يلعبوا اللعبة من قبل أسهم في تطويرها. وأضاف:
“بفضل هؤلاء المطورين الشباب، الذين فكروا في أفضل طريقة لتكييف اللعبة وجعلها ممتعة فور الإمساك بوحدة التحكم، وُلدت هذه النسخة الجديدة.”
ويتولى “أونوما” البالغ 63 عامًا قيادة سلسلة Zelda منذ ربع قرن، وقد يُعذر إن أراد تخفيف وتيرة عمله وتسليم الراية إلى جيل أصغر، لكنه لا يزال متحمسًا لقيادة السلسلة نحو المستقبل. وقال إنه “مهتم جدًا برؤية ما سيتخيله الموظفون الأصغر سنًا” للألعاب المقبلة، وإنه سعيد بتقديم التوجيه لهم كي يفكروا معًا في لعبة Zelda القادمة.
وفي ديسمبر الماضي، ألمح “أونوما” إلى أن تعاون Nintendo مع Koei Tecmo في Hyrule Warriors: Age of Imprisonment قد يؤثر في لعبة The Legend of Zelda الرئيسية المقبلة. وتُعد Age of Imprisonment أحدث أجزاء السلسلة الفرعية التي تمزج أسلوب القتال الجماعي Musou المستوحى من Dynasty Warriors بشخصيات عالم The Legend of Zelda وقصته وأماكنه.
وتتيح اللعبة للاعبين خوض حرب الأسر التي انتهت بسجن ملك الشياطين “غانوندورف”. ومثل ألعاب Hyrule Warriors السابقة، طُورت اللعبة بالتعاون بين Koei Tecmo وNintendo، وتولت Koei Tecmo واستوديو ألعاب AAA الجديد لديها مهمة التطوير. وقال “أونوما”:
“قد تنعكس الأفكار التي استلهمناها من تعاوننا مع Koei Tecmo في لعبة Zelda التي سنصنعها لاحقًا، فتخيلوا ذلك أثناء لعب Age of Imprisonment وترقبوا لعبتنا المقبلة.”
يصدر ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time رسميًا عبر أجهزة Nintendo Switch 2 في 5 نوفمبر 2026.
