أصبحت لعبة World of Warcraft: Forever متاحة الآن كنسخة تجريبية، ولكن Blizzard تنوي إجراء تحديثات قبل الإصدار الكامل عن طريق إضافة هطول أمطار غزيرة، وهذا الأمر أكثر أهمية مما يبدو! يمكن أن تؤثر الظروف الجوية بشكل كبير على أجواء اللعبة وتنوعها، خصوصا عندما تمضي وقتا طويلا في أداء المهام في مناطق معينة. لذلك، فإن تغيير ملامح الأماكن المفتوحة وأجوائها بينما تقاتل الوحوش سيجعل Azeroth أكثر تشويقا بالتأكيد. بالنسبة للشخص الذي لعب World of Warcraft منذ انطلاقها، فإن فكرة القيام بمذابح ضد الـGnolls تحت أمطار غزيرة تبدو جذابة للغاية.
أعلنت Blizzard، مع عرض لمشاهد الأمطار في غابة Elwynn Forest، المعروفة بأنها منطقة البداية للبشر في World of Warcraft:
“قريبا ستشاهدون تأثيرات جوية أكثر كثافة في بعض المناطق التجريبية لـ WoW: Forever! ” إذا كنت تلعب النسخة التجريبية من WoW: Forever، مثل الكثيرين، فأنت تعرف بالفعل مناظر وأصوات هذا المكان. قريبا، ستضاف الأمطار الغزيرة إلى ما تراه.
Starting soon you will see increased weather effects in certain WoW: Forever Beta Zones!
by
u/WarcraftTeam in
wowforever
استجاب اللاعبون بشكل إيجابي لهذه الأخبار. كتب أحدهم في منتدى WoW: Forever على Reddit: “لن أغادر هذا المكان أبدا”. وأضاف لاعب آخر: “أدخلوا ذلك مباشرة في عروقي”. وعلق معجب آخر: “يا له من شعور مريح للغاية”.
السؤال الآن هو، ما مدى اتساع تأثيرات الطقس الجديدة، وأين يمكننا رؤيتها في عالم اللعبة؟ يتساءل بعض الأشخاص عما إذا كنا سنحصل على رعد وبرق، وعواصف رملية، وربما تساقط الثلوج، عاصفة من Blizzard، ربما؟ لن نحتاج إلى الانتظار طويلا لمعرفة الجواب.
بالنسبة لمن لا يعرف التفاصيل، اختتمت Blizzard حفل افتتاح BlizzCon 2026 بالإعلان عن World of Warcraft: Forever، وهي لعبة MMO من نوع Classic Plus يطورها فريق World of Warcraft Classic، وتدور أحداثها في السنة الأولى من World of Warcraft. بالرغم من أن Forever لن تصدر حتى 4 نوفمبر، فقد أصبحت النسخة التجريبية متاحة الأسبوع الماضي، وشهدت إقبالا هائلا من اللاعبين. وقد تحدث مطور World of Warcraft Classic، جوش غرينفيلد، عبر X / Twitter ليقدم بعض التفاصيل حول شعبية النسخة التجريبية. قال غرينفيلد:
“كان من الصعب النوم الليلة الماضية، كنت متحمسا للغاية. النسخة التجريبية كانت… مذهلة. هذه أكبر الأرقام التي رأيتها خلال 17 عاما من عملي في Blizzard، وحوالي ثمانية أعوام مع Classic. لدينا شيء خاص للغاية هنا”.

