اكتشاف أساليب مبتكرة لكسر الأرقام القياسية في إنهاء ريميك لعبة Ocarina of Time
لم يحتج محترفو إنهاء ألعاب Zelda بسرعة سوى ساعات قليلة بعد إطلاق ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time في 5 نوفمبر على Nintendo Switch 2 حتى بدأوا بكشف ثغراتها. وتتنوع الحيل بين تسريع الحركة وقذف Link في الهواء حتى يصل إلى ارتفاعات هائلة.
وتحمل هذه النسخة ما يميز كل إصدار جديد من السلسلة، فمتابعة سباق الإنهاء السريع جزء من متعة الإطلاق. لكن كون اللعبة ريميك لعمل عمره 28 عامًا يمنحها بعدًا إضافيًا، إذ اشتهر مجتمع Ocarina of Time بابتكار بعض أغرب أساليب الإنهاء السريع في تاريخ الألعاب، ويبدو أن النسخة الجديدة تواصل هذا الإرث.
من أبرز الحيل المتداولة حتى الآن إطلاق Link في الهواء بسرعة هائلة. ويبدو أن محترف الإنهاء السريع Zfg1 كان من أوائل من اكتشفوا أن لنسخة Switch 2 خصائص فيزيائية غريبة، تتيح لـ Link، إذا استُغلت بما يكفي، الارتفاع عاليًا كالألعاب النارية. ويمكن تخيل الفرص التي يفتحها هبوط آمن من هذا الارتفاع لتجاوز أجزاء من اللعبة.
Ocarina of Time Remake speedrunning has begun https://t.co/lnEvgaHgj0
— ZFG (@zfg111) November 7, 2026
والحيلة سهلة التكرار نسبيًا، فقد نشر مستخدم X يُدعى @Vespher مقطعًا ينفذها في الموقع نفسه. وأشار لاعبون إلى مواقع أخرى يفقد فيها Link وزنه فجأة إذا وقف اللاعب في موضع مناسب.
ولا تقتصر الطرق على مواقع محددة، فمن الحيل التي انتشرت في أول عطلة نهاية أسبوع أن يقف Link داخل صندوق، وتكفي بضع حركات سريعة أو قنبلة في المكان المناسب ليصل إلى السقف.
Nocturne skip with a normalized setup and a buffered ocarina actor jump (ez mode) https://t.co/QvtrVKYnC1
— Vespher (@Vespher) November 7, 2026
特定の宝箱の上でめっちゃ高く飛べるバグ ネタバレ注意 #NintendoSwitch2 #ゼルダの伝説 #時のオカリナ https://t.co/y2Y5htiSTd
— かえる (@k4erup) November 7, 2026
時のオカリナリメイク完全に理解した https://t.co/AoSYzB33ob
— せーら姫 (@sera18171) November 7, 2026
أضافت Nintendo في نسخة Switch 2 خاصية ركض جديدة لمعالجة سرعة التنقل، لكن المعجبين لم يتوقفوا عن البحث عن بدائل أسرع. وتشير الأساليب المبكرة إلى أن التدحرج قد يعود إلى الصدارة كأسرع وسيلة للوصول إلى مواجهة Ganondorf الأخيرة. وظهرت حتى الآن طريقتان:
- الأولى: شرحها صانع المحتوى KnightPohtaytoe، وتعتمد على تنفيذ قفزات باتجاه الهدف ثم التدحرج، وتبدو أسرع قليلًا من الركض.
- الثانية: عرضها مستخدم Reddit يُدعى Pomps8a، وهي أسهل إتقانًا إذ تقتصر على إلغاء تدحرج Link بهجوم سريع.
كما اكتشف المجتمع أثناء كتابة الخبر حيلًا إضافية، منها حيلة تتيح تسلق الجدران بمجرد التبديل بين الأدوات.
You can roll faster in ocarina by canceling with an attack
by u/Pomps8a in NintendoSwitch2
デクの棒でジャンプ斬りする瞬間に他アイテムに切り替えることで高い足場にも届くバグが見つかった ほかの場所でも使えそう #NintendoSwitch2 #ゼルダの伝説 #時のオカリナ https://t.co/DuDoGidQu7
— かえる (@k4erup) November 7, 2026
تشير التقديرات إلى أن اللاعب العادي يحتاج نحو 20 ساعة لإكمال الريميك. وكان صانع المحتوى @MrGymnast86 من أوائل من سعوا إلى تسجيل أسرع زمن، فأنهى اللعبة ضمن فئة Any% في أقل قليلًا من أربع ساعات ونصف، ومن المتوقع أن يتقلص الرقم مع ابتكار المجتمع أساليب جديدة.
أما اللاعبون الباحثون عن كسر تسلسل الأحداث لتقليص الزمن إلى ثوانٍ معدودة، فقد وجدوا طرقًا تتيح لـ Link الطفل تنفيذ مهام مخصصة لـ Link البالغ والعكس، إذ لا تميز اللعبة بينهما عند التقدم بطرق غير مقصودة، وهو ما يصعب وصف نتائجه بالكلمات.
Using a glitch to get a really big jump in the remake, its now possible to get the silver gauntlets chest as adult, which is supposed to be gotten as child. The cutscene that plays after tries to fit adult link into child link model, which ends up looking like this. https://t.co/un9DflnvxT
— ZFG (@zfg111) November 7, 2026
This isn’t possible with glitches yet, but if we can find a way to get into an adult only cutscene as child, we’ll see this. https://t.co/0DC756ZLJV
— ZFG (@zfg111) November 7, 2026
