أعلن باحثون في شركة Google أن أربعة وكلاء ذكاء اصطناعي يعملون بنموذج Gemini 4 Argon تمكنوا من إنهاء لعبة Minecraft دون أي مساعدة بشرية، إذ استغرقوا أكثر قليلًا من 27 ساعة لهزيمة التنين Ender، في إنجاز يُعتقد أنه الأول من نوعه.
لكن بلوغ التنين Ender وهزيمته ليسا بالأمر البسيط، إذ يتطلب الوصول إلى العالم الآخر The End اجتياز سلسلة من التحديات. فعلى اللاعبين جمع لآلئ Ender وقضبان Ender وصناعة عيون Ender، ثم تعقب أحد المعاقل وحل لغز داخله، وهو ما يستلزم جمع قدر كبير من الموارد والتدرج عبر الأدوات الأساسية في اللعبة.
وبدأ الاختبار بإدخال الشركة أربعة وكلاء إلى عالم Minecraft عشوائي وتكليفهم بهزيمة التنين، وقالت إن الوكلاء استخدموا الدردشة داخل اللعبة للتنسيق، لكنهم لم يتلقوا أي خطة مسبقة، بل مُنحوا هدفًا واحدًا فحسب. وقال الباحثون:
«تحكم كل وكيل بشخصية عبر مكتبة مفتوحة المصدر تُدعى Mineflayer وتنسق مع زملائه من خلال الدردشة داخل اللعبة والذاكرة المشتركة. لم يحدد أحد الأدوار أو يكتب منطق اللعب، بل خطط الوكلاء لكل برنامج وكتبوه وصححوا أخطاءه بأنفسهم، وتمكن الباحثون من متابعة التجربة عبر لوحة تحكم مباشرة وإيقافها مؤقتًا أو إنهائها في أي وقت، لكنهم لم يحتاجوا إلى التدخل».
وسرعان ما توزع الوكلاء على أدوار مختلفة، فبنى بعضهم ملاجئ لمخلوقات Enderman لجمع الموارد، وجمع آخرون الطعام، وركز الباقون على الاستكشاف. كما تبادلوا نصائح القتال، وساعد بعضهم بعضًا على استعادة المعدات المفقودة بعد الموت.
وخلال التجربة، تبادل الوكلاء الأربعة 229 رسالة، وشغّلوا 2783 برنامجًا، وماتوا 605 مرات، ما يوحي بأداء أسوأ من أداء طفلي حين كان في الخامسة. وتولى وكيل خامس مراقبة العملية لضمان عدم غش الوكلاء الآخرين، لكن عدد مرات موتهم كافٍ لإثبات أنهم لم يفعلوا ذلك.
واستغرق الوصول إلى The End نحو 13 ساعة ونصف، وقضى الوكلاء بقية الوقت في محاولة قتل الزعيم الأخير مع موتهم مرات كثيرة. ويبلغ الرقم القياسي الحالي لإنهاء اللعبة بسرعة ست دقائق و36 ثانية، لذا لن يحطم هؤلاء الوكلاء أي أرقام قياسية قريبًا.
واستهلك الوكلاء 1.35 مليار رمز إدخال، بتكلفة تقارب 1620 دولارًا للمستخدم العادي، أي نحو 60 دولارًا في الساعة، أو 15 دولارًا لكل وكيل، وهذا ليس أجرًا سيئًا لفريق من الأشباح الحاسوبية التي لا تحتاج إلى طعام.
وكتب الفريق في ورقة بحثية:
«بحسب علمنا، هذا أول إنجاز مستقل بالكامل لإنهاء Minecraft بواسطة وكلاء ذكاء اصطناعي باستخدام مكتبة Mineflayer القياسية وحدها، ومن دون استكشاف البذرة مسبقًا أو الاستعانة بأدوات خاصة باللعبة كتبها البشر. تطلب الفوز من الوكلاء الحفاظ على خطة متماسكة عبر آلاف الخطوات المترابطة لأكثر من يوم».
وعن الهدف من التجربة، قال الباحثون إنهم أرادوا دراسة كيفية تنسيق فرق الوكلاء في بيئة تكون فيها كل خطوة مرئية، للمساعدة في فهم هذه الأنظمة قبل الوثوق بها في مهام واقعية. وأضافوا:
«إن المهارات اللازمة للعب Minecraft، مثل تنسيق فريق والتعافي من الإخفاق ومواصلة السعي لتحقيق هدف لأكثر من يوم، هي أيضًا ما تحتاج إليه الوكلاء للعمل بموثوقية إلى جانب البشر».

