مطور Space Marine 3 ينفي استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في اللعبة

أكدا المطور Saber Interactive عشاق Warhammer 40,000 بأن لعبة Warhammer 40,000: Space Marine 3 لن تحتوي على تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي، وذلك بعد الكثير من الانتقادات ضد Rideshare Stimulator بسبب استخدامها لهذه التقنية.
أبدى بعض اللاعبين لSpace Marine 2 قلقهم حول اللعبة الجديدة Space Marine 3 واحتمال استخدام الذكاء الاصطناعي فيها، بعدما أعلن Saber Interactive عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير Rideshare Stimulator، بما في ذلك كتابة النصوص وتوليد الأصوات في نمط Free Ride.
في خضم الجدل، دخل “ماثيو كارتش” الرئيس التنفيذي لشركة Saber Interactive في جدل علني مع “ستيلا ساكو” الكاتبة السابقة في Rideshare Stimulator، بعدما زعمت أنها حلت محلها أداة ChatGPT بعد مغادرتها المشروع في عام 2023، وهو ما نفى “كارتش” صحته.
قال “ماثيو كارتش” في ذلك الوقت:
“فريقي في العلاقات العامة يشعر دائمًا بالقلق من مجرد التطرق إلى هذا الموضوع، لكني سأكون سعيدًا بالتحدث بشكل منطقي عن كيفية مساعدة الذكاء الاصطناعي في تحسين تجارب اللاعبين. الأمر لا يتعلق دائمًا بزيادة الكفاءة أو تقليص عدد فرق التطوير، إنما بكيفية استطاعة الذكاء الاصطناعي تحسين تجربة اللعبة. “
أدى هذا الجدل إلى زحمة الشكاوى في منتدى Rideshare Stimulator على Steam، حيث طالب العديد من اللاعبين بإضافة توضيح واضح عن استخدام الذكاء الاصطناعي في منصة Valve. سياسة Steam تتطلب من المطورين الإفصاح عن استخدام الذكاء الاصطناعي الذي يظهر داخل اللعبة أو أثناء اللعب، لكنها لا تتطلب الإفصاح عن الأدوات التي تستخدم في خلفية العمليات. وفي النهاية، أضيفت رسالة توضح استخدام الذكاء الاصطناعي على صفحة اللعبة.
امتد تأثير الجدل حول Rideshare Stimulator إلى مجتمع Space Marine أيضًا، حيث عبر محبو Space Marine وSpace Marine 2 عن آرائهم بوضوح، خاصة أن الجزء الثاني حقق نجاحًا كبيرًا لـ Games Workshop، مالكة حقوق Warhammer 40,000، وSaber Interactive.
أحد مستخدمي Reddit الملقب بـ Curious-Research-559 علق قائلًا: “Space Marine 3 انتهى”
وذلك في تعليقه على كلمات “ماثيو كارتش” في موضوع على منتدى Space Marine، وحصل هذا التعليق على أكثر من 2,800 تصويت إيجابي.
وأضاف المستخدم PacoThePersian:
“كنت أقول من قبل أن Games Workshop تسيطر بشكل مفرط على Saber وألعاب Space Marine، وربما كنت أسرع جدًا في حكمي. “
وقال مستخدم آخر يدعى TardyTech4428:
“آمل حقًا أن تضع GW بعض الضغوط على الوضع. حسب علمي، هم ضد استخدام الذكاء الاصطناعي في مشاريع 40k، وآمل أن يبقوا على هذا الموقف. “
هذه النقطة تبدو صحيحة، ففي يناير، منعت Games Workshop استخدام الذكاء الاصطناعي في انتاج المحتوى والتصميمات الخاصة بها، مؤكدة أن الشركاء الكبار لم يكونوا مؤيدين لهذه التقنية في ذلك الوقت.
وأثناء مقابلة مع “تيم ويليتس” رئيس التطوير في Saber خلال فعاليات Gamescom، حاولنا معرفة ما تفعله الاستوديو بالضبط بشأن الذكاء الاصطناعي، وانتهت المقابلة بتأكيد واضح أنه لا يتم استخدام هذه التقنيات في تطوير Space Marine 3. كما أكد “ويليتس” أن الذكاء الاصطناعي لن يظهر في أي من ألعاب Saber المرخصة مثل Hellraiser: Revival وStuntman: Hollywood وJurassic Park: Survival.

قال “تيم”:
“لا يوجد أي ذكاء اصطناعي في Space Marine 3 أو Hellraiser أو Stuntman أو Turok أو Jurassic Park أو Wick. لكن كما ذكرنا، سنجرب هذه التقنية في Rideshare لنرى ما إذا كانت فعالة وما إذا كانت تعجب الناس. وإذا لم تعجبهم، سنقول: حسنًا. “
وأشار “تيم” إلى أن بعض ألعاب Saber قد تكون أكثر ملاءمة لتجربة تقنيات الذكاء الاصطناعي أكثر من غيرها، محددًا Rideshare بشكل خاص وأوضح:
“إنها لعبة محاكاة لخدمة نقل الركاب، وإذا كنت ستجرب هذه التقنية، فهي مناسبة تمامًا لذلك. هل تفهم ما أعنيه؟.
وعندما تم التعليق على موقف Games Workshop الذي يرفض استخدام الذكاء الاصطناعي، ذكر “تيم” أن Saber تسعى للالتزام بالتوجيهات التي تأتي من أصحاب التراخيص الذين تعمل معهم، مثل Lionsgate وUniversal وParamount. ولكن بالنسبة للعبة Space Marine 3 تحديدًا، كان من المهم له أن يحصل على توضيح أكبر بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي، فأجاب “تيم” ببساطة:
“نحن على ما يرام. “

شارك
Avatar photo
ABDURHAMN

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

المقالات: 514

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *