web statisticsweb statistics مخرج Skyrim يشارك الجمهور رغباته وأفكاره المحددة لـ The Elder Scrolls VI: Sentinel

مخرج Skyrim يشارك الجمهور رغباته وأفكاره المحددة لـ The Elder Scrolls VI: Sentinel

لا يزال إطلاق The Elder Scrolls VI: Sentinel يفصلنا عنه على الأرجح عامان على الأقل، ولا نعرف الكثير حتى الآن عن لعبة Bethesda الضخمة المقبلة. ورغم ذلك، خرج مخرج Skyrim بتوصيتين محددتين يتمنى رؤيتهما في الجزء الجديد.
تحدث بروس نيسميث، مدير التصميم السابق في Bethesda، عن فترة عمله في الشركة خلال بودكاست The Examined Game. وبعد نحو 40 دقيقة من المقابلة، سأله المقدم عما يتمنى رؤيته في The Elder Scrolls VI، فلخص إجابته في أمرين: تحسين وسائل الركوب، وإضافة سلالم يمكن تسلقها فعليًا.
يبدو تحسين وسائل الركوب مطلبًا مشتركًا بين معظم معجبي السلسلة، إذ لا يقدم Skyrim نظامًا مميزًا للتنقل على ظهور الخيول. وأوضح نيسميث أن اللاعب يستطيع ركوب الحصان فقط ولا شيء غير ذلك، وأنه ينبغي أن يتمكن من القيام بأشياء أخرى معه، مثل القتال أثناء امتطائه أو جعله يقاتل إلى جانبه.

ويعمل نيسميث حاليًا على كتابة الروايات، ولا تربطه أي صلة بتطوير Sentinel. لكن إضافة نظام للقتال على ظهور الخيول ستكون فكرة رائعة في اللعبة. فعلى سبيل المثال، يمكن الاستفادة من آليات مشابهة لـ Seikret في Monster Hunter Wilds، الذي يساعد على تفادي هجمات الزعماء والتعامل مع المخزون أثناء الابتعاد عنها، وهي آليات سيكون من الرائع رؤيتها في ألعاب RPG أخرى.
قد يبدو طلب نيسميث بشأن السلالم غريبًا في البداية، إلى أن يشرح كيف قيّدت هذه السلالم تصميم المراحل في Skyrim. فاللاعب لا يصعد السلالم أو ينزلها فعليًا، بل يضغط على السلم فيجد نفسه فجأة في الأعلى، أو يضطر إلى صعود الدرج. ويرى نيسميث أن الأمر قد يبدو بسيطًا، بل سخيفًا، لكنه يحد كثيرًا من خيارات فريق التصميم الفني عند إنشاء بيئات متعددة المستويات.
ويرتبط جزء من المشكلة بالقيود التقنية التي كانت موجودة عام 2011، لكن يبدو أن Bethesda حاولت إيجاد حل قبل أن تتخلى عن الفكرة لإعطاء الأولوية لعناصر أخرى في اللعبة. وأوضح نيسميث أن معالجة مشكلة السلالم تطلبت الإجابة عن مجموعة كبيرة من الأسئلة التي طرحها المبرمجون، الذين كانوا محقين في ذلك، إذ طلبوا إجابات ليحددوا الوقت البرمجي اللازم للتنفيذ، ومن هنا بدأت المشكلات بالفعل.

Avatar photo

عن الكاتب: ABDURHAMN

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

عرض جميع مقالات الكاتب ⬅

✒️ اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *