web statisticsweb statistics لعبة Stranger Than Heaven توفر خيارات "غش" مدمجة لتسهيل نظام القتال

لعبة Stranger Than Heaven توفر خيارات “غش” مدمجة لتسهيل نظام القتال

أكد استوديو RGG أن لعبة Stranger Than Heaven، لعبة القتال في الشوارع القادمة من مطوري Yakuza وLike a Dragon، ستتضمن وسائل مساعدة اختيارية لتخفيف صعوبة نظام القتال الجديد وجعل التجربة أسهل أمام اللاعبين. وجاء التأكيد خلال مقابلة صحفية مع الاستوديو هذا الأسبوع على هامش Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026.
وصف مايكل هايهم، بعد تجربة عملية حديثة للعبة، نظام القتال المعتمد على صد الهجمات بأنه يتطلب تركيزًا كبيرًا، إذ يجب الانتباه إلى حركات هجمات الأعداء لا لتحديد توقيت الصد فحسب، بل لمعرفة اتجاه الهجمة واتخاذ القرار الصحيح.
وبدا في البداية أن هذا النظام قد يثير انقسامًا بين محبي القتال الأبسط القائم على الضغط المتكرر على الأزرار وتنفيذ سلاسل الضربات، كما في ألعاب RGG Studio السابقة مثل Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii وLost Judgment. لكن اتضح أن مستوى الصعوبة سيخضع إلى حد كبير لاختيار اللاعبين أنفسهم.
قال هيرويكي ساكاموتو، منتج اللعبة، إن الفريق كان يعلم أن آليات مثل الصد ستكون صعبة، فضبط توازن الصعوبة وسرعة استجابة أدوات التحكم استنادًا إلى آراء من جربوا العروض العملية في فعاليات مختلفة، منها Gamescom Asia. وأضاف أن اللعبة تضم خيارات صعوبة متعددة ومجموعة كبيرة من وسائل المساعدة، مثل الأدوات التي تسرّع استعادة الصحة، معتقدًا أن دعم المبتدئين في ألعاب الأكشن سيمنحهم فرصة إكمال اللعبة.
وأعرب ساكاموتو عن أمله أن يستمتع معظم اللاعبين بالقتال مع مرور الوقت، مستفيدين من مرحلة تعليمية مطولة في بداية اللعبة. وأشار إلى أن أعلى مستويات الصعوبة ستكون «صعبة للغاية»، ما يعني بقاء تجربة قتال لا ترحم لمن يرغب فيها.
للاعبين الذين يفضلون التركيز على القصة الممتدة عبر عقود متعددة والأنشطة الجانبية المرتبطة بعالم الترفيه دون إتقان إيقاع القتال، ستتيح الأدوات المساعدة الاستمتاع باللعبة. وأوضح ساكاموتو أن هذه الأدوات تزيد قدرة اللاعب على تحمل الهجمات، فتستعيد صحته تلقائيًا ويحصل على مزايا أخرى، بينما جُهزت للمبتدئين الذين يواجهون صعوبة في الصد أدوات تتيح اجتياز المواجهات باللكمات الأساسية يمينًا ويسارًا فقط.
يأتي استخدام هذه الأدوات بقيد صغير بطابع ساخر يتناسب مع مزاح RGG Studio المعتاد. فبحسب ساكاموتو، يمكن الحصول على أدوات الغش منذ بداية اللعبة، لكنها تُرتدى على هيئة قطعة ملابس أو زي، ما يتيح لأي شخص يشاهد شاشتك ملاحظة استخدامها فورًا. ولذلك لن تتمكن من التظاهر بأنك خبير لا يُهزم في الصد أثناء البث المباشر.
تصدر Stranger Than Heaven على PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي في 15 يناير 2027.

Avatar photo

عن الكاتب: ABDURHAMN

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

عرض جميع مقالات الكاتب ⬅

✒️ اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *