لعبة Lords of the Fallen II تستعرض تفاصيل نظام القتال والأسلحة والقدرات السحرية
كشفت الحلقة الحادية عشرة من سلسلة Lifting the Veil الخاصة بلعبة Lords of the Fallen II عن أضخم استعراض لأسلوب اللعب حتى الآن، مع تسليط الضوء على مجموعة واسعة من التحسينات والإضافات في أنظمة القتال والأسلحة والسحر، بهدف منح اللاعبين خيارات أوسع وحرية أكبر في التعامل مع المواجهات.
أحد أبرز التغييرات هو إمكانية التبديل بين الأسلحة خلال سلاسل الضربات دون إيقاف الهجوم أو قطع تسلسله. وتقدم اللعبة كذلك:
- أكثر من 25 مجموعة حركات قتالية مختلفة للأسلحة
- أسلحة فريدة مستوحاة من الزعماء
- قدرات متنوعة تشمل الهجمات واسعة النطاق وحركات الانسحاب من الاشتباك
- سلاسل ضربات لا تفرض حدًا أقصى على عدد الهجمات
تضيف اللعبة نظام Quickfire الجديد، الذي يتيح استخدام التعويذات والمقذوفات خلال الاشتباك القريب دون الحاجة إلى الابتعاد عن الخصم. كما تأتي هجمات Counterstrikes لجعل الانتقال بين الدفاع والهجوم أكثر سلاسة.
وسيكون بالإمكان أيضًا استرداد مواد تطوير الأسلحة، ما يشجع على تجربة معدات وأساليب قتال مختلفة دون القلق من خسارة موارد التطوير.
ستتيح اللعبة حرية الحركة الكاملة أثناء استخدام الأسلحة بعيدة المدى والسحر، بدلًا من تقييد حركة الشخصية خلال تنفيذ الهجمات. ويضم النظام السحري:
- سبع مدارس سحرية مختلفة
- إمكانية شحن جميع التعويذات لزيادة قوتها وتأثيرها
- استعادة طاقة السحر Mana باستخدام أداة Sanguinarix
ستحصل الأقواس والنشاب على ذخيرة أساسية غير محدودة، ما يمنح اللاعبين حرية أكبر في الاعتماد على القتال بعيد المدى دون القلق من نفاد الذخيرة الأساسية خلال المواجهات.
