كشفت شركة Sony عن تسجيل خسائر ضخمة في انخفاض القيمة بلغت نحو 765 مليون دولار ناتجة عن الأداء الضعيف لأستوديو Bungie، مطور لعبة Marathon، وذلك ضمن نتائجها المالية للسنة المنتهية في 31 مارس 2026. ووفقاً للتقرير، تكبد قطاع الألعاب وخدمات الشبكة (PlayStation) خسائر بقيمة 120.1 مليار ين ياباني مرتبطة بأصول الأستوديو.
وكانت Sony قد سجلت سابقاً خسارة بقيمة 204.2 مليون دولار بسبب تراجع أداء لعبة Destiny 2، إلا أن الشركة أكدت تعرضها لخسارة إضافية هائلة بلغت 565 مليون دولار خلال الربع الرابع وحده، بالتزامن مع إطلاق لعبة Marathon في أوائل مارس الماضي. ورغم أن ميزانية تطوير Marathon تجاوزت 250 مليون دولار، إلا أنها فشلت في تحقيق التوقعات التجارية المرجوة.
من جانبه، دافع أستوديو Bungie عن اللعبة موضحاً أنها تعتمد على منحنى تعلم صعب بطبيعتها، لكن التحديث الأخير “Cryo Archive” أثار جدلاً واسعاً بسبب تعقيده الشديد ومتطلباته الصعبة للوصول إليه. وفي هذا الصدد، علق اللاعب الشهير Shroud على التجربة قائلاً:
[Cryo Archive مذهلة. إنها أكثر خريطة تفصيلًا وتعقيدًا رأيتها في لعبة Extraction Shooter على الإطلاق. أسلوب اللعب الذي صنعوه مميز فعلًا. لكن السؤال هو هل أصبحت معقدة أكثر من اللازم؟ هل هي مرهقة جدًا؟ وهل سيتمكن اللاعب العادي الذي يعمل يوميًا من مجاراتها؟ لا أعلم.]
وتواجه Bungie حالياً تحديات صعبة لجذب جمهور أوسع دون تنفير اللاعبين الحاليين، حيث تبرز اقتراحات بإضافة طور قصة فردي أو أنماط لعب تعاونية (PvE). ورغم هذه الخسائر، أكدت Sony استقرار مبيعات قطاع الألعاب مع ارتفاع الدخل التشغيلي بنسبة 12%، مشيرة إلى استمرار الاستثمار في منصة الجيل القادم (PlayStation 6). وأضافت الشركة:
[نخطط لبناء مبيعات أجهزة PS5 خلال السنة المالية 2026 بناءً على حجم الذاكرة التي يمكننا توفيرها بأسعار مناسبة، ونتوقع أن تبقى ربحية الأجهزة مماثلة تقريبًا لما كانت عليه في السنة المالية 2025.]

