كشف موتوي أوكيموتو، منتج سلسلة Silent Hill، أن شركة Konami تستهدف إصدار ألعاب جديدة من السلسلة بشكل سنوي، وذلك ضمن خطتها الممنهجة للحفاظ على استمرارية واحدة من أبرز وأهم سلاسل الرعب في تاريخ الألعاب. وخلال مقابلة أجراها مع شبكة Gamesradar على هامش فعاليات معرض Gamescom 2026، أوضح أوكيموتو أن الشركة تبحث عن وسائل وطرق مبتكرة لتقديم عالم Silent Hill وتجنب التكرار والاعتماد المستمر على العناصر التقليدية السابقة، بما يضمن بقاء السلسلة متجددة وعدم وصولها إلى مرحلة الركود.
وصرح أوكيموتو قائلًا:
“هدفنا هو نأمل إصدار ألعاب جديدة بشكل سنوي. فإذا ركزنا باستمرار على البيئة الأمريكية نفسها، فسيؤدي ذلك إلى استنزاف الاحتمالات السردية، وقد يتسبب أيضًا في شعور اللاعبين بالإرهاق”.
كما أكد موتوي أوكيموتو وجود عدة مشاريع غير معلنة من السلسلة قيد التطوير والإنتاج في الوقت الحالي، مشيرًا إلى أن Konami ليست مستعدة للكشف عن تفاصيلها الرسمية في المرحلة الراهنة.
وأضاف موضحًا:
“لا تزال هناك العديد من المشاريع قيد العمل إلى جانب عناوين لم نعلن عنها على الإطلاق. لذلك من الواضح أننا لا نستطيع الخوض في التفاصيل، لكن هناك العديد من المشاريع التي نستكشفها ونعمل عليها حاليًا”.
وتابع في التصريح ذاته:
“نريد أن نُطلع اللاعبين على أن هناك المزيد من التجارب القادمة، وأنواعًا عديدة من الألعاب التي نعتقد أنها ستقدم مفاجآت إيجابية للاعبين الذين ينتظرون المزيد من هذه السلسلة”.
وتأتي هذه التصريحات لتتوافق وتتكامل مع ما كشفه هيديكي هاياكاوا، رئيس شركة Konami، في وقت سابق بشأن استثمار الشركة بشكل مكثف ونشط في إعادة إحياء أبرز عناوينها وعلاماتها التجارية الشهيرة، موضحًا بشكل خاص سلاسل Silent Hill وMetal Gear وCastlevania. ويبدو جليًا أن مفهوم “إعادة الإحياء” الذي تقصده الشركة يتلخص في ضخ دماء وحياة جديدة داخل هذه السلاسل عبر تقديم ألعاب جديدة كليًا، وليس بالضرورة الاكتفاء بإعادة تطوير أو صنع ألعابها القديمة.

