كانت اللعبة الجديدة من Halo التي كان يشتغل عليها Halo Studios لا تزال بعيدة عن الإطلاق لعدة سنوات، وذلك حسب تقرير قبل أن تقوم شركة Microsoft بإلغائها هذا الأسبوع. كما نعلم، تابعت Microsoft هذا الأسبوع إعادة تنظيم قطاع Xbox بشكل كامل من خلال تقليص حجم Halo Studios بشكل كبير والاحتفاظ بفريق صغير لإدارة الألعاب الحالية في السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، تم تسليم سلسلة Halo إلى شركة Activision، المطورة لسلسلة Call of Duty. تقوم Activision حاليًا بتكوين فريق جديد لتطوير اللعبة الرئيسية القادمة من Halo، مما يعني أن ما تبقى من Halo Studios لم يعد جزءًا من المشروع.
كما انتقلت Microsoft مطور Sea of Thieves استوديو Rare ومطور Age of Empires فريق World’s Edge إلى Activision خلال عملية إعادة هيكلة الاستوديوهات. ومع ذلك، اتخذت قرارًا مختلفًا تمامًا بشأن Halo Studios التي كانت تواجه مشاكل، حيث تم إلغاء عدة مشاريع مرتبطة بالسلسلة.
حسب موقع The Verge، كانت اللعبة القادمة من Halo Studios لا تزال بعيدة عن المرحلة النهائية، لذلك اختارت Microsoft وقف المشروع بدلاً من الاستمرار فيه، خاصةً بعد إطلاق آخر لعبة رئيسية في السلسلة، Halo Infinite، تقريبًا قبل خمس سنوات في ديسمبر 2021.
عانت Halo Studios من فترة صعبة خلال السنوات الأخيرة مع تغييرات هامة في القيادة أثارت تساؤلات حول مستقبل الاستوديو وألعابه. كما ناقش عدد من الموظفين الذين تأثروا بفصلهم هذا الأسبوع عبر وسائل التواصل الاجتماعي. وكتب أحد الموظفين السابقين على LinkedIn:
“لدي العديد من المشاعر والأفكار، لكنني أشعر بالارتياح في الغالب. كنت محبطًا على مدار العام ونصف العام الماضي، وسيكون من الجيد أن أشعر بشيء مختلف.”

