أعلنت شركة EA عن خططها لإغلاق خوادم لعبة Dragon Age: Inquisition الخاصة بإصدار PlayStation 3، والتي طورتها BioWare. ومن المقرر أن يتم إيقاف تشغيل هذه الخوادم في 28 أبريل، وذلك بعد أكثر من 11 عامًا على إصدار اللعبة في عام 2014. رغم ذلك، ستظل الخوادم متاحة للعمل على منصات PlayStation 4 والحاسب الشخصي وXbox حتى إشعار آخر.
على الرغم من أن إيقاف خدمات الألعاب القديمة هو دائمًا أمر محزن لعشاقها، إلا أنه يثير الإعجاب أن طور اللعب الجماعي في نسخة PS3 من Inquisition استمر طوال هذه الفترة الزمنية، متجاوزًا جيلين من الأجهزة وحتى بعد طرح وإيقاف اللعبة الخدمية الضخمة Anthem من BioWare. ومع ذلك، لم يكن التركيز الأساسي لهذه اللعبة الشهيرة على الطور الجماعي، إذ تُعد Inquisition الجزء الثالث من سلسلة تقمص الأدوار الناجحة وواحدة من أكثر ألعاب الشركة مبيعًا على الإطلاق. ما زالت تحظى بتقدير اللاعبين بسبب شخصياتها الجذابة مثل "سولاس" و"آيرون بول" وأحداثها الشيقة في منطقة Hinterlands.
استلهمت BioWare إضافة الطور الجماعي إلى Inquisition من نجاح نفس المفهوم في لعبة Mass Effect 3. قُدم هذا الطور كنوع من اللعب التعاوني (PvE)، حيث يمكن للاعبين اختيار أعراق وفئات متنوعة لمواجهة أعداء مستوحاة من أحداث القصة الرئيسية. كما تم دعم الطور لاحقًا بالمزيد من الخرائط والمعدات. لكن التجربة لم تحقق النجاح الكبير الذي حققه طور اللعب الجماعي في Mass Effect، وهو ما أدى إلى غيابها عن المشروع التالي للسلسلة Dragon Age: The Dreadwolf (التي كانت تعرف سابقًا بـ The Veilguard) الذي تم تطويره كإصدار يُركّز بالكامل على التجربة الفردية.
مع ذلك، تُثار تساؤلات حول مستقبل اللعب الجماعي في مشاريع BioWare المقبلة، خاصة بعد الفشل التجاري لعنوان Anthem. وبينما تواصل الشركة العمل على Mass Effect 5، لم يتم الإعلان عن أي خطط لتضمين طور جماعي ضمن اللعبة. وفي ظل عمليات إعادة الهيكلة الأخيرة التي أجرتها EA وتقليل الموارد الموجهة لبعض المشاريع، يبدو أن الأولوية ستكون لضمان استمرار السلسلة بدلًا من المجازفة بمشاريع جديدة.
وفي سياق آخر مرتبط بالسلسلة، تزايدت الأخبار حول تطوير مسلسل Mass Effect بالتعاون مع منصة Amazon. وفقًا لتقرير حديث، فإن المشروع بات قريبًا من الحصول على طلب رسمي للإنتاج. ومع ذلك، طُلب إجراء تغييرات في النص لجعله أكثر جاذبية لفئة المشاهدين غير المعتادين على عالم الألعاب.

