تسريب ملفات غير معلنة لتقنية DLSS 5 عبر النسخة التجريبية للعبة NBA 2K27

في مارس 2026، قدمت شركة Nvidia تقنية DLSS 5، معززة بإمكانية إدخال أسلوب Neural Rendering لتعزيز واقعية الألعاب. وعلى الرغم من ردود الفعل السلبية التي تلقتها، واصلت Nvidia تطويرها في الخفاء، حيث تسربت معلومات عنها مع النسخة التجريبية من لعبة NBA 2K27.
اكتشف أحد مستخدمي تويتر، المعروف باسم @renan_maniero، ملف DLSS جديد في النسخة المبكرة من NBA 2K27 يحمل الاسم nvngx_dlssnr. dll. ويبدو أن الأحرف nr في نهاية الاسم تشير إلى Neural Rendering. بينما كان العثور على الملف في مجلد اللعبة لافتًا، نجح بعض المعدلين في دمج هذه التقنية فعلاً مع ألعاب قائمة.


قام بعض معدلي الألعاب بتطوير تعديل خاص لـ DLSS 5 ودمجه ضمن لعبة Control، وهذا ما رصده موقع Gizmodo. في أول مشاركة لهم على منصة X، أظهر المعدلون تغييرات في بعض أدوات التحكم لضبط تأثير Neural Rendering على الصور. تشمل الخيارات القابلة للتخصيص عناصر مثل Auto Skin Mask وIntensity وStyle، وهو ما أشارت Nvidia إليه عند الكشف عن التقنية في وقت سابق من العام.
يوجد مقطع مصور على يوتيوب يُظهر التعديل أثناء استخدامه، ومنذ لحظة تفعيل Neural Rendering، ينخفض معدل الإطارات تقريبًا إلى النصف، حيث تقلص من 95 إطارًا في الثانية إلى 53 إطارًا. يجدر بالذكر أن التأثير حاليًا محدود لنماذج الشخصيات، ويؤثر بشكل خاص على جعل شخصية Jessie تظهر بحاجة إلى قيلولة.
في منتدى Nvidia فرعي، تمكن بعض المعدلين من استخدام التقنية في لعبة The Last of Us Part 2، ومع أن معظم الصور تظهر الشخصيات بشكل غير عادي عند تفعيلها، كانت ردود الفعل مختلطة. علق أحد المستخدمين بأن DLSS 5 “تبدو كأنها مقلية بعمق، وموافقتي لذلك”. بينما قال آخر: “هناك تفاصيل أكثر، وتبدو الشخصيات أكثر واقعية وأقل شبها بشخصيات Pixar”.

من الواضح أن التقنية لا تزال في مراحلها الأولى، وعندما يتمكن المطورون من دمجها بطرق أكثر طبيعية وإجراء تحسينات عليها، قد يكون تأثيرها على الأداء أقل وضوحًا. ومع ذلك، يبدو من الصعب تخيل أن تفعيل DLSS 5 سيؤدي إلى أي تحسين في معدل الإطارات، مما يجعلها واحدة من أوائل تقنيات الذكاء الاصطناعي من Nvidia التي تُسهم في انخفاض الأداء.
عموما، مع وصول ملف DLL الذي يتيح استخدام التقنية إلى أيدي المستخدمين، يبدو أن الوقت سيكون العامل المحدد قبل أن تبدأ في الظهور بشكل فعلي في السوق. لكن إذا كانت بطاقة RTX 5090 ستفقد نصف أدائها، فلا أرى نفسي أنصح أي شخص بتفعيلها قبل أن يتوفر جيل جديد من بطاقات الرسوميات.
بينما من المحتمل أن تستمر المناقشات حول التأثيرات البصرية التي تقدمها هذه التقنية لفترة طويلة، فإن التأثير على الأداء هو ما يحدد عادة مدى جدوى استخدامها بالنسبة للاعبين على الحاسوب. استغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن يبدأ اللاعبون فعلاً في تفعيل تقنية تتبع الأشعة، لأنها كانت تؤدي ببساطة إلى تقليص الأداء بشكل كبير في مراحلها المبكرة.

شارك
Avatar photo
ABDURHAMN

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

المقالات: 495

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *