أشار محلل في سوق الألعاب إلى أن لعبة Starfield حققت مبيعات متواضعة على جهاز PlayStation 5، وهو ما أثار تساؤلات حول فعالية استراتيجية مايكروسوفت المتعلقة بإطلاق ألعابها على منصات سوني بعد إصدارها الأول على Xbox والحاسب الشخصي. وفقًا لتقرير "ريس إليوت" الصادر عن وكالة Alinea Analytics، بلغت مبيعات Starfield حوالي 140 ألف نسخة على جهاز PS5 خلال أسبوعها الأول على المنصة، بينما لم تصدر شركة Bethesda أي أرقام رسمية بشأن مبيعات اللعبة على PS5 أو إجمالاً منذ إطلاقها. تجدر الإشارة إلى أن آخر الإحصائيات المعلنة في نوفمبر 2024 ذكرت أن عدد اللاعبين تجاوز 15 مليون شخص على جميع المنصات.
وعلى الرغم من أن هذه الأرقام قد تُعتبر مقبولة في حالات نقل الألعاب بين المنصات، إلا أن المحلل وصفها بأنها غير مرضية بالنسبة للعبة بحجم Starfield، التي تُعد واحدة من أبرز مشاريع Bethesda خلال العقد الأخير. وأوضح أن الأداء كان أقل مقارنة بألعاب أخرى من إنتاج Xbox انتقلت لاحقًا إلى PS5. فعلى سبيل المثال، سجلت لعبة Forza Horizon 5 مبيعات أقوى بشكل كبير على منصة PS5، إذ بلغت 5.7 مليون نسخة، محققة إيرادات تُقدّر بـ 320 مليون دولار بحسب تقديرات Alinea Analytics.
ووفقًا للتقرير، فإن تأخر إصدار Starfield على منصة PS5 لمدة عامين ونصف من إطلاقها على Xbox وSteam ربما أثر سلبًا على الزخم التجاري للعبة. إضافة إلى ذلك، قد يكون توفير اللعبة على خدمة Game Pass منذ اليوم الأول عاملاً أساسيًا في تقليل حجم المبيعات المباشرة. ورغم هذا، يُعتقد أن نسخة Xbox فقط قد تمكنت من بيع أكثر من مليون نسخة وفقًا لتقديرات المحلل.
بحسب تقديرات وكالة Alinea Analytics، تجاوزت إيرادات لعبة Starfield حاجز 300 مليون دولار على جميع المنصات منذ إطلاقها. ومع ذلك، وصف المحلل هذا الرقم بأنه قد يكون غير كافٍ مقارنة بتكاليف التطوير الضخمة التي استغرقت سنوات طويلة. وأضاف أن هذه العائدات ربما بالكاد غطت الاستثمارات الهائلة المخصصة لتطوير اللعبة.
وعلى الجانب الآخر، توقعت التقارير أن لعبة Crimson Desert قد تتفوق على مبيعات Starfield بحلول نهاية عام 2026، خصوصًا أن مبيعاتها الحالية قد بلغت بالفعل 5 ملايين نسخة.

