أفادت تقارير حديثة بأن الجزء القادم من سلسلة God of War الذي تعمل عليه Sony Santa Monica قد يشهد تغييرًا ملحوظًا في توجهه السردي، حيث يُنتظر أن يقدم تجربة جديدة تعتمد على دمج مجموعة من الأساطير المتنوعة بدلاً من التركيز على حضارة واحدة كما جرت العادة في الأجزاء السابقة. ووفقًا لتقرير نشره موقع MP1st، فإن اللعبة التي لم تُعلن رسميًا بعد ستتضمن عناصر مستوحاة من ثقافات وأساطير مختلفة، مع الإشارة بشكل خاص إلى وجود تأثيرات مُستلهمة من الميثولوجيا الصينية واليابانية، في خطوة يمكن أن تمثل نقلة نوعية في هوية السلسلة التي اشتهرت بجذورها في العوالم الإغريقية والنوردية.
كما تطرق التقرير إلى شائعات حول إمكانية دمج عناصر من حضارة المايا، إلا أن صحة هذه المزاعم لم يتم تأكيدها حتى الآن. وفي هذا السياق، أشار المصدر المسرب المعروف NatetheHate إلى احتمال أن تسلط اللعبة الضوء على شخصية "فاي"، زوجة كريتوس الراحلة، والتي قامت بتأدية صوتها الممثلة ديبورا آن وول في لعبة God of War Ragnarök. هذا الادعاء تم دعمه لاحقًا من خلال تقارير إضافية.
وتشير المعلومات المتداولة إلى أن Sony تخطط للإعلان الرسمي عن اللعبة خلال هذا العام استعدادًا لإطلاقها المحتمل في عام 2027. ويُتوقع أن يُركّز الإصدار الجديد على تقديم تجربة لعب مليئة بالحركة أكثر مقارنة بالألعاب السابقة.
في سياق متصل، كان الصحفي جيسون شراير من موقع Bloomberg قد أشار مسبقًا إلى هذا المشروع مشددًا على أنه ليس بعنوان جديد تمامًا، لكنه قد يحمل عناصر تجعله يبدو كذلك. هذه التسريبات تأتي وسط موجة من النشاط الملحوظ حول السلسلة، إذ شهد حدث State of Play الذي انعقد في فبراير الماضي إعلان العمل على إعادة إنتاج للثلاثية الكلاسيكية من God of War، إلى جانب كشف النقاب عن لعبة فرعية ثنائية الأبعاد تحمل عنوان God of War: Sons of Sparta، التي أثارت ردود فعل متفاوتة بين جمهور السلسلة وعشاقها.