بعد إصدار لعبة Marathon من تطوير أستوديو Bungie، أصبح بإمكان اللاعبين استكشاف نظام عمليات الشراء داخل اللعبة والاطلاع على تكلفة كل عنصر بوضوح. تتميز هذه اللعبة كأحد ألعاب التصويب التعاونية التي تُباع بسعر 40 دولارًا وتُحقق أرباحها من عدة مصادر، أبرزها بطاقة المعركة المميزة وشراء العناصر التجميلية، مثل أزياء الشخصيات. وقد أوضحت Bungie قبل إطلاق اللعبة أن العناصر المؤثرة على أسلوب اللعب لن تكون متاحة للشراء، حيث سيرتكز البيع على المستلزمات التجميلية فقط.
رغم هذا التوضيح، اشتكى بعض اللاعبين من ارتفاع أسعار الأزياء وأساليب البيع الرقمية التي تعتمد عليها Bungie، معتبرين أن مثل هذه التكاليف قد تؤثر سلبًا على تجربة اللعب.
مع بداية إطلاق لعبة Marathon، أصبحت الحزم التجميلية متوفرة بسعر 15 دولارًا (أي ما يعادل 1500 وحدة من عملة Lux الافتراضية الخاصة باللعبة)، وتشمل هذه الحزم زيًا للعداء وزيًا للأسلحة وعناصر تجميلية إضافية مع شعار وصورة شخصية. كما يمكن شراء أزياء العداء بشكل منفصل بسعر يعادل 12 دولارًا من عملة Lux.
هذا النهج أثار انتقادات بين بعض اللاعبين الذين يجادلون بأن اللعبة، رغم سعرها الأساسي البالغ 40 دولارًا، لا ينبغي أن تبني نموذج ربحها بالشكل المماثل لألعاب مجانية مثل Fortnite وApex Legends. في الوقت نفسه، رأى آخرون أن أسعار الحزم التجميلية في Marathon لا تختلف كثيرًا عن الأسعار المتداولة في ألعاب أخرى ذات جودة عالية، مثل سلسلة Call of Duty.
إلا أن النقطة الأكثر جدلًا كانت فئات عملة Lux الافتراضية المتاحة في المتجر. على سبيل المثال، يبلغ سعر أحد الأزياء 1120 Lux، إلا أنه لا يمكن للاعب شراء هذا المبلغ بدقة. بدلاً من ذلك، يتعين عليه دفع 10 دولارات للحصول على 1100 Lux و5 دولارات إضافية للحصول على 500 Lux، وهو ما يتجاوز قيمة الحزمة التي يبلغ سعرها 15 دولارًا. هذا الأمر أثار استياء اللاعبين الذين انتقدوا نظام العملة وصعوبة شراء الكمية الدقيقة المطلوبة للعناصر التجميلية.
استراتيجية الشراء داخل لعبة Marathon أثارت جدلًا واسعًا بين اللاعبين منذ إصدارها. تعتمد هذه الاستراتيجية على استخدام الحيل الرقمية التي تدفع اللاعبين أحيانًا إلى إنفاق أموال إضافية للحصول على العناصر التي يسعون إليها، مما ينتج عنه فائض من عملة Lux قد يحفزهم على إجراء المزيد من المشتريات. أحد اللاعبين عبّر عن استيائه قائلًا إنه تعب من هذه الممارسات التي وصفها بالمخادعة، مؤكدًا أنه على الرغم من إعجابه باللعبة، إلا أن النظام الحالي للمتجر وبطاقة الموسم لعام 2026 يُعتبر أمرًا مخزيًا حسب رأيه.
أشار لاعب إلى أنه عند تصفحه المتجر لاحظ أن إنفاق 10 دولارات يمنحه 1100 Lux، بينما يبلغ سعر كل شخصية 1120، مما يجبره على إنفاق 5 دولارات إضافية. ووصف هذا الأسلوب بالجشع، مؤكدًا حبه للعبة رغم تحفظه على هذه التفاصيل التي يراها سطحية.
وأضاف لاعب آخر أن الأمر يبدو غير منطقي، حيث تحصل على 1600 Lux مقابل إنفاق 15 دولارًا، مما يجعل من الأفضل شراء الحزمة الكاملة بسعر 1500 Lux، وهو ما يبدو أنه الخيار الذي تسعى الشركة لتوجيه اللاعبين نحوه. وطرح تساؤلاً حول السبب وراء بيع الأزياء بشكل منفصل.
من زاوية أخرى، يشير عدد كبير من اللاعبين إلى أن استراتيجية الربح في لعبة Marathon ليست استثنائية، مبررين ذلك بأن العناصر المعروضة للبيع تقتصر على مستحضرات تجميلية ولا تؤثر على الأداء داخل اللعبة أو تمنح ميزة تنافسية. ويرى البعض أن هذا دليل على نجاح Bungie في تقديم لعبة تصويب جديدة جيدة. ومع ذلك، يعبر آخرون ممن جربوا اللعبة السابقة Destiny 2 عن عدم العثور على شيء جديد فيما تقدمه Marathon , على الرغم من النقاش الدائر حول عمليات الشراء داخل اللعبة، لم تؤثر هذه الاستراتيجية كثيرًا على رأي اللاعبين عند انطلاق اللعبة، إذ حصلت Marathon على تقييم إيجابي جدًا على منصة Steam.

