أعلنت شركة Shift Up، المطورة للعبة الشهيرة Stellar Blade، عن استحواذها على استوديو Unbound، الذي أسسه الأسطورة في عالم تطوير الألعاب، “شينجي ميكامي”. تهدف هذه الخطوة إلى دعم تطوير ونشر المشروع القادم للميكامي، الذي يُعتبر أحد أبرز الأسماء في تاريخ صناعة الألعاب. يشتهر بابتكاره سلسلة Resident Evil، إلى جانب إسهاماته في عناوين شهيرة مثل Devil May Cry وDino Crisis وThe Evil Within.
قام “ميكامي” بتأسيس استوديو Unbound عام 2022 بعد مغادرته لشركة Tango Gameworks، التي تم إغلاقها لاحقاً من قبل شركة Microsoft. ومع ذلك، استحوذت شركة Krafton، المالكة للعبة PUBG: Battlegrounds، على الاستوديو وأعادت افتتاحه. ورغم ذلك، لم يكشف الاستوديو خلال فترة استقلاله عن أي مشاريع رسمية، مما أدى إلى تصاعد الحماس والترقب لمشروعه الأول بقيادة ميكامي.
في فيديو ترويجي حديث، أشار “ميكامي” إلى أنه يعمل حالياً على مشروع وصفه بأنه “لعبة ضخمة”، وأكد أنه لأول مرة منذ فترة طويلة سيكون متاحاً للعمل بشكل كامل داخل الاستوديو للإشراف على عملية التطوير. وأضاف معبراً عن تفاؤله قائلاً: “نعمل على تقديم تحفة فنية“، في إشارة إلى طموح فريق العمل نحو تقديم تجربة مميزة قد تعيد صياغة مفهوم ألعاب الرعب أو الأكشن في المستقبل القريب.
أشاد “ميكامي” بالشراكة الجديدة مع شركة Shift Up، وصرح :
بأنها تمثل إحدى أكثر مراحل مسيرته وضوحاً وتركزاً من حيث الرؤية والأهداف. وقال: “لقد أصبحت رؤيتي ومبادئي أكثر وضوحاً من أي وقت مضى. أشعر بأن أفكاري وتوجهاتي تتلاقى مع هذه الشركة بشكل خاص. أتطلع للعمل معهم أثناء تقديمي مساهمة مباشرة وشاملة في تطوير هذه اللعبة الضخمة. أطلب من جميع اللاعبين التحلي بمزيد من الصبر حتى يتم طرح اللعبة. شكراً لكل من يدعمنا من أعماق قلبي.”
ووفقاً لما ورد على الموقع الرسمي لشركة Shift Up، يعمل استوديو Unbound حالياً على تطوير ألعاب أصلية لأجهزة الحاسوب والأجهزة المنزلية تستهدف السوق العالمية. تخطط الشركة أيضاً لتولي عمليات نشر مشاريع Unbound المقبلة داخلياً، بالتزامن مع توسيع قدراتها في مجالي النشر والخدمات الدولية.
تعكس هذه الصفقة طموحات شركة Shift Up لتعزيز مكانتها العالمية. وكانت الشركة قد حققت نجاحاً باهراً في عام 2024 بإطلاق لعبة المغامرات والحركة Stellar Blade، التي تجاوزت مبيعاتها أكثر من 3 ملايين نسخة حول العالم. ويجري حالياً العمل على تطوير جزء ثانٍ من اللعبة، بالإضافة إلى مشروع جديد تحت اسم Project Spirits، الذي سيتم نشره بواسطة شركة Level Infinite كجزء من خطة التوسع لإنتاج ألعاب تستهدف الأسواق العالمية.

