مراجعة Clair Obscur: Expedition 33

المطور Sandfall Interactive
الناشر Kepler Interactive
النوعتقمص أدوار (RPG)، أكشن
المنصات PS5 – Xbox Series X – PC
الإصدار 24/04/2025
GAME INFO

نقدم لكم المراجعة الشاملة للعبة Clair Obscur: Expedition 33 التي أحدثت ضجة كبيرة منذ الكشف عنها لأول مرة. لطالما كنا نبحث عن تجربة RPG مختلفة، تجمع بين عراقة ألعاب تبادل الأدوار اليابانية وابتكار المطورين الغربيين، وقد وجدنا ضالتنا في هذه اللعبة التي قدمت لنا مزيجًا فريدًا ومبشرًا.

#تحفة فنية من فريق صغير :
من اللحظة الأولى التي تشاهد فيها اللعبة، يشدك جمالها البصري الأخاذ. ما يثير الدهشة حقًا هو أن هذا الإنجاز يعود لفريق عمل صغير لا يتجاوز 30 شخصًا. اللعبة أشبه بلوحة فنية متحركة، بتصميم فني مميز يبرز بوضوح في تفاصيل المراحل والأعداء. إنها تجربة بصرية لا تشبه أي شيء آخر في عالم الألعاب.

#قصة عميقة وآسرة :
تتمحور القصة حول “الرسامة”، شخصية شريرة تبدأ برسم رقم يمثل العمر الأقصى للبشر، وهذا الرقم يتناقص كل عام. في بداية اللعبة، يصل الرقم إلى 33، ما يعني أن كل شخص يبلغ هذا العمر يختفي من الوجود. في كل عام، تنطلق مجموعات في مهمة للقضاء على الرسامة وإنهاء دورة الموت هذه.
هذه مجرد لمحة بسيطة عن القصة، التي تُعد مثيرة للاهتمام وتجذب الكثيرين، وتقدم تغييرًا منعشًا عن القصص التقليدية التي اعتدناها في هذا النوع من الألعاب. إضافة إلى ذلك، تتميز اللعبة بتمثيل صوتي من الأفضل في عالم الألعاب ومقطوعات موسيقية ساحرة تعزز التجربة بشكل كبير.

#نظام قتالي مبتكر وعميق:
جوهر اللعبة يكمن في نظام القتال، الذي أبدع فريق التطوير في تصميمه ليقدم أحد أمتع تجارب تبادل الأدوار على الإطلاق. على الرغم من أن النظام قد يبدو مألوفًا في البداية، إلا أن هناك عاملين رئيسيين يمنحانه عمقًا وتفاعلية استثنائية:
– تنوع الشخصيات:كل شخصية تمثل “وظيفة” مختلفة بأسلوب قتال وشروط لعب فريدة، ما يجعل التبديل بينها ممتعًا ويوفر تنوعًا كبيرًا في أسلوب اللعب.
– نظام التفادي والرد: يضيف هذا النظام عمقًا هائلاً. القدرة على تفادي ضربات الأعداء بتوقيت مثالي تمنحك نقاط حركة إضافية وتحميك من الضرر. أما خاصية الرد، فهي أكثر مكافأة، حيث يتيح لك التوقيت الصحيح توجيه ضربة مضادة قوية.
نتمنى لو أضافت اللعبة نظامًا يوضح نقاط ضعف الأعداء، على غرار ألعاب أخرى، بدلًا من الاعتماد على الذاكرة في كل مواجهة.

#ترقيات ذات معنى وجرأة في التصميم :
تُظهر اللعبة جرأة كبيرة في تغيير المألوف، وهذا ما يثير إعجابنا بها. فبدلًا من الترقيات الهامشية التي لا تُحدث فرقًا، تقدم هذه اللعبة ترقيات حقيقية تتراوح بين 25% و 50% في قوة الضربات. والمذهل أن هذا لم يفسد توازن اللعبة، بل يأتي مصحوبًا بتضحيات، كزيادة في قوة الضربة مقابل تخفيض في الدفاع، ما يفرض على اللاعبين تعديل استراتيجياتهم. كما تتضمن اللعبة شجرة مهارات بسيطة وفعالة لفتح قدرات جديدة.

#تصميم المراحل و عالم اللعبة :
قد يكون تصميم المراحل أحد الجوانب الأقل جرأة في اللعبة، حيث تفتقر إلى التعقيد الذي نراه في ألعاب أخرى، و تتكون غالبًا من ممرات مستقيمة مع تفرعات بسيطة. كما أن نظام القفز والتسلق بدائي وقد يؤدي أحيانًا إلى تعليق اللاعب. لحسن الحظ، هذه العناصر ثانوية ولا تؤثر بشكل كبير على التجربة الأساسية.
لكن عالم اللعبة مليء بالمواقع الجانبية والفرعية، و بعضها يحمل تحذيرات من الصعوبة، ما يشجع على الاستكشاف. لقد كافأنا التجول بعيدًا عن المهام الرئيسية بمقتنيات قيمة عززت من مستوى شخصياتنا وقدراتنا القتالية.

#تجربة مرضية وطول مناسب :
حتى على مستوى الصعوبة “القصة” (السهل)، قدمت اللعبة تحديًا مرضيًا، حيث كان بعض الأعداء الاختياريين قادرين على هزيمتنا بضربة واحدة. يبلغ طول القصة الرئيسية حوالي 25 ساعة، وهو توجه نرحب به بشدة. لقد استمتعنا بالقصة الرئيسية التي كانت مرضية بكل معنى الكلمة، دون الحاجة إلى قتالات مكررة أو حوارات حشو مملة.
وليس هذا تقليلًا من محتوى اللعبة، بل هناك ما يقارب 30 ساعة إضافية من المحتوى بعد إنهاء القصة الرئيسية. تتضمن هذه الساعات أماكن كثيرة للاستكشاف في مرحلة ما بعد اللعبة (End Game)، بما في ذلك القصص الجانبية للشخصيات الرئيسية والمناطق الإضافية التي تضم قصصًا ومقاطع سينمائية جميلة ومقتنيات مفيدة.

#نقطة تحول في ألعاب الـRPG :
بكل تأكيد، تمثل هذه اللعبة نقطة تحول كنا ننتظرها طويلاً في ألعاب الـRPG من نوع تبادل الأدوار. لقد أثبت فريق فرنسي مذهل مكون من 30 شخصًا أن صناعة الألعاب فن وفكر، وقدموا لنا لعبة تتحدى التقاليد والمعايير. إنها لعبة RPG متكاملة ورائعة، ذات طابع ساحر، وتقدم تجربة متجددة ومثيرة للعديد من محبي هذا النوع من الألعاب.

✎ الخلاصة  :
عندما يتمكن محب متحمس لألعاب RPG اليابانية من تحويل شغفه إلى عمل إبداعي وتطوير لعبة تعكس أفكاره، تظهر لنا نتائج مبهرة مثل لعبة Expedition 33. إنها تجربة مميزة تمزج بين جماليات ألعاب الـ RPG اليابانية الكلاسيكية وإضافات مبتكرة تجمع بين الأصالة والتجديد.

#صور من اللعبة#
* إضغط على الصورة لتكبيرها *

✅ الإيجابيات

  • • توجه فني وبصري ساحر وفريد يجعل اللعبة لوحة فنية متحركة.
  • • قصة عميقة ومبتكرة تتناول فكرة “الرسامة” بأسلوب سردي غير تقليدي.
  • • نظام قتال مبتكر يجمع بين تبادل الأدوار وعناصر التفادي والرد التفاعلية.
  • • تمثيل صوتي ومقطوعات موسيقية من الأفضل في تاريخ النوع لتعزيز التجربة.
  • • ترقيات جريئة وذات تأثير حقيقي ملموس على قوة الشخصيات واستراتيجيات اللعب.
  • • استكشاف مجزي يكافئ اللاعب بمقتنيات قيمة ومحتوى إضافي ضخم (End Game).

❌ السلبيات

  • • تصميم المراحل بسيط ويفتقر للتعقيد، حيث يعتمد غالباً على الممرات المستقيمة.
  • • غياب نظام واضح لعرض نقاط ضعف الأعداء، مما يجبر اللاعب على الاعتماد على الذاكرة.
  • • آليات القفز والتسلق بدائية وقد تسبب بعض المشاكل التقنية في الحركة.
  • • غياب خريطة مصغرة (Mini-map) قد يصعب عملية التنقل في بعض المناطق.
تقييمات Metacritic

PS5

CRITICS92
USERS9.7

PC

CRITICS91
USERS9.8

Xbox X

CRITICS91
USERS9.7
شاركنا النقاش وانطباعك عن اللعبة من الرابط التالي: اضغط هنا للمشاركة
شارك
Avatar photo
Shanks

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

المقالات: 202

اترك ردّاً