Elden Ring Nightreign: عودة إلى عالم الممالك الوسطى بلمسة روغ لايت , يعود عالم Elden Ring المألوف، لكن هذه المرة بتجربة مختلفة تمامًا مع لعبة Elden Ring Nightreign. هذه اللعبة الجماعية، التي يمكن لعبها منفردًا أو مع ثلاثة لاعبين آخرين، ليست تتمة للعبة الأصلية، بل تقدم منظورًا جديدًا كليًا ضمن أجواء Elden Ring المحبوبة. هل تستحق هذه التجربة المختلفة العودة إلى هذا العالم، أم أن اللعبة الأصلية كافية؟ دعونا نكتشف ذلك.
#أسلوب لعب Rogue-lite مبتكر :
تقدم Nightreign أسلوب لعب لم يسبق له مثيل في ألعاب السولز: Rogue-lite. يتطلب منك هذا النمط قضاء ثلاثة أيام في منطقة Limgeveld. مع نهاية اليوم الثالث، ستواجه زعيم المرحلة. ما يجعل هذه التجربة فريدة هو وجود “Nightreign”، وهو طوق ناري ضخم يتقلص بمرور الوقت، تمامًا مثل آليات ألعاب الباتل رويال مثل Fortnite. يجب عليك البقاء داخل المنطقة الآمنة لتجنب الضرر، وفي نهاية كل يوم، يضيق الطوق ليوجهك نحو موقع الزعيم.
يتعين على اللاعبين استغلال اليومين الأول والثاني لتقوية شخصياتهم، جمع الأسلحة، وتجهيز الأدوات اللازمة لمواجهة زعيم المرحلة، الـ Nightlord، في اليوم الثالث. بعد هزيمة الزعيم، تنتهي المرحلة. تستغرق كل جولة حوالي ساعة، اعتمادًا على أسلوب اللعب.
#أبطال Nightfarers وخيارات التخصيص :
على عكس اللعبة الأصلية، لا يمكنك إنشاء شخصيتك من الصفر. بدلاً من ذلك، تختار من بين ثمانية أبطال يُدعون Nightfarers، ولكل منهم أسلوبه الخاص في اللعب، سلاحه، وحركاته المميزة. كل بطل يمتلك مهارة سلبية (Passive skill)، ومهارة خاصة (Active skill)، وضربة قاضية (Finisher) تميزه عن الآخرين. على سبيل المثال، يتمتع بطل يدعى Wylder بمهارة سلبية تحميه من الموت لمرة واحدة، وقدرة على استخدام خطاف لجذب الأعداء أو الاندفاع بنفسه، بينما تتمثل ضربته القاضية في انفجار قوي من يده يلحق ضررًا كبيرًا بالأعداء.
على الرغم من أن الأبطال يبدأون بسلاح أساسي يتناسب مع فئتهم، إلا أنه يمكنك استخدام أي سلاح تجده في العالم دون الحاجة لمتطلبات محددة، وهذا يوفر تنوعًا كبيرًا في أساليب اللعب. تصميم المراحل ثابت، مما يعني أن حجم الخريطة ومعالمها لا تتغير، لكن التضاريس والمناخ ومواقع الاستكشاف تتغير عشوائيًا. ولتعزيز التنوع، تظهر أحداث عشوائية خلال المراحل، مثل ظهور زعيم نادر وقوي، وعند هزيمته تحصل على أسلحة أو أدوات قوية.
#اختلافات جوهرية في أسلوب اللعب :
تتضمن Nightreign العديد من الاختلافات في أسلوب اللعب عن اللعبة الأصلية. عندما تُصاب بالضرر وتُسقط أرضًا، تدخل في حالة “جريح” حيث يمكن لأصدقائك إحياؤك عن طريق ضربك حتى تمتلئ الدائرة فوقك. يصبح ملء هذه الدائرة أصعب مع كل مرة تُسقط فيها.
نظام التطوير في اللعبة أبسط بكثير. عند جمع الرونز من الأعداء والوصول إلى موقع Grace، يمكنك التطور بسرعة من المستوى الأول إلى الثاني، بينما تتطور الإحصائيات الأخرى تلقائيًا، مما يسرع من وتيرة اللعب. توجد مناطق متنوعة لاستكشافها، وقتل الأعداء فيها، وجمع الأسلحة. عند هزيمة الزعماء الجانبيين، تظهر بلورة تمنحك خيارًا من بين ثلاث جوائز عشوائية: أسلحة قوية، أو إحصائيات سلبية، أو أدوات قوية.
تحتوي الخرائط على أماكن أساسية مثل كنائس Marika التي تزيد من جرعات الصحة التي يمكنك حملها، ويمكن لجميع اللاعبين استخدامها في نفس الوقت. يمكن تخصيص كل بطل باستخدام “Relics” في قائمة البطل، حيث يمنح كل Relic خاصية سلبية تُفعّل داخل اللعبة، مثل زيادة إحصائية الرشاقة (Dexterity) أو استخدام نوع معين من السلاح في بداية المرحلة.
#تجربة جديدة وممتعة :
في الختام، Elden Ring Nightreign ليست لعبة سولز بالمعنى التقليدي، بل هي لعبة جماعية سريعة بنكهة الروغ لايت في عالم Elden Ring. هذه الإضافة لخصائص الروغ لايت جعلتها واحدة من أمتع التجارب في ألعاب السولز. إن عشوائية الأسلحة في كل مرة تلعب فيها تجعلك تخطط بأسلوب جديد مع شخصيتك، مما يضفي شعورًا بالانتعاش والتحدي في كل جولة.
✎ الخلاصة :
أسلوب لعب جديد ومبتكر يجمع بين الاستفادة من عناصر متعددة من اللعبة الأصلية مع تبسيط بعضها لتقديم تجربة أكثر سهولة. مع ذلك، قد تبدو العناصر المستخدمة أكثر من اللازم للعبة مستقلة دون تحسين ملحوظ.

