غياب Metroid Prime 4 عن تقارير Nintendo المالية يثير الشكوك حول مستقبل اللعبة والسلسلة

أثارت شركة Nintendo قلقًا واسعًا بين جمهورها بعد أن خلت تقاريرها المالية الأخيرة من أي ذكر لأداء مبيعات لعبة Metroid Prime 4: Beyond. اللافت أن اللعبة لم تظهر ضمن قائمة العناوين التي تجاوزت حاجز المليون نسخة مباعة، سواء على منصة Switch أو الإصدار الجديد Switch 2، مما أثار جدلاً حول وضع اللعبة في السوق.

وفقًا للبيانات المالية التي صدرت اليوم، حققت لعبة Kirby Air Riders، الحصرية لجهاز Switch 2، مبيعات بلغت 1.76 مليون نسخة منذ إطلاقها في 20 نوفمبر الماضي. بالمقابل، غابت Metroid Prime 4: Beyond تمامًا رغم صدورها بعد ذلك بفترة قصيرة، في 4 ديسمبر، وعلى المنصتين معًا. كذلك لم تتضمن النتائج أرقامًا تخص لعبة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment، التي صدرت في 6 نوفمبر، إلا أن غيابها عن التقرير يعتبر أقل إثارة للدهشة نظرًا لكونها حصرية لـ Switch 2 وتنوعها كلعبة فرعية تابعة لسلسلة The Legend of Zelda، مع غياب حضور الشخصية الرئيسية Link.

عادةً ما تنشر Nintendo ضمن نتائجها المالية قوائم بألعابها التي تجاوزت مبيعاتها حاجز المليون نسخة، مع تصنيف تلك الألعاب حسب المنصة. ومع ذلك، كان غياب Metroid Prime 4: Beyond عن كلتا القائمتين ملفتًا للأنظار، خاصةً أنها قد تكون تخطت هذا العدد عند احتساب المبيعات المُجمعة عبر المنصتين. ورغم احتمال هذا السيناريو، لم تقدم الشركة أي إيضاحات أو تفاصيل حول اللعبة في تعليقها المرافق للتقرير، مما زاد من غموض الموقف وأثار استياء المتابعين ومحبي السلسلة.

فيما يخص Hyrule Warriors: Age of Imprisonment، ورغم عدم تجاوز مبيعاتها لحاجز المليون نسخة أيضًا، إلا أن القلق حول أدائها التجاري يبدو أقل حدة. اللعبة تُعتبر عنوانًا فرعيًا بطبيعتها مقارنةً بـ Metroid Prime 4 المنتظر منذ فترة طويلة والذي رافقه تاريخ تطوير طويل ومضطرب جعله أكثر أهمية للمجتمع.

على الرغم من عودة Metroid بعد سنوات من الغياب والعمل المكثف لتطوير الجزء الجديد، لا يزال مستقبل السلسلة في حالة ضبابية. كذلك، لم يتضح بعد ما إن كانت اللعبة ستتابع قصة الشرير Sylux التي تركت بدون نهاية واضحة في الإصدارات السابقة.

ظل صمت Nintendo مصدر تساؤل كبير، لكن ما فاقم الجدل هو ردود الفعل الغاضبة داخل مجتمع معجبي Metroid. أحد المستخدمين المعروفين باسم DarkLegend64 أعرب عن استيائه في تعليقات عبر منتدى Reddit الخاص بالسلسلة : 
  -ليس من المستغرب فقد كان التسويق للعبة مروعًا، وأعطى انطباعًا بأن Nintendo أرسلتها إلى حتفها. إضافةً إلى ذلك فإن موجة الانتقادات العنيفة من قاعدة       المعجبين نفسها ضمنت عدم جذب لاعبين جدد عبر السمعة الشفهية. كان إصدار هذه اللعبة كارثة كاملة، وأنا أخشى مجددًا على مستقبل سلسلة Prime.

مشيرًا إلى ضعف تسويق اللعبة وافتقارها للدعم اللازم والذي تسبب في تقويض جهود جذب جمهور جديد. اعتبر الإصدار “كارثة”، وأبدى قلقه بشأن مستقبل السلسلة عمومًا.

في المقابل، عبّر عدد آخر من المعجبين عن دفاعهم عن اللعبة، موضحين أن غياب الأرقام ليس بالضرورة انعكاسًا على جودتها، بل على توقيت الإصدار واستراتيجيات الترويج التي لم تخدمها بالشكل الكافي.
في المقابل، أشار معجبون آخرون إلى ضرورة الدفاع عن اللعبة، مؤكدين أن ما جرى لا يعبر عن مستواها الحقيقي، ومن بينهم المستخدم TarnishedOctorok الذي قال:
 – لم تكن Metroid Prime 4 أفضل لعبة في السلسلة، لكنها بالتأكيد لم تكن سيئة. كانت ممتعة وقوية بصريًا وصوتيًا وتضمنت لحظات ملحمية وأجزاء مميزة فهذا ما شعرت به على الأقل. الهجوم الجماعي الضخم من مؤثرين صاخبين وأشخاص لا يعرفون أصلًا ما الذي يريدونه، أضر بالعلامة التجارية بشدة وربما يقضي على أي فرصة لإصدار Prime أخرى… وربما أي لعبة Metroid مستقبلية من أي نوع.

على الرغم من هذه المخاوف، حاول بعض المعجبين إضفاء جو من التفاؤل مستندين إلى تصريحات سابقة أدلى بها يوشيو ساكاموتو، أحد المشاركين في السلسلة ومبتكرها. فقد أشار في مقابلة أجراها مع IGN عام 2021 إلى أن Nintendo لديها خطط لإطلاق لعبة ثنائية الأبعاد جديدة من سلسلة Metroid في المستقبل، تكون بمثابة استكمال للنجاح النقدي الكبير الذي حققته Metroid Dread.

شارك
Avatar photo
Shanks

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

المقالات: 202

اترك ردّاً