إنهاء Resident Evil Requiem شرط أساسي للوصول إلى وضعها الجديد

أعلن فريق تطوير Resident Evil Requiem أن النمط الجديد الذي سيُضاف إلى اللعبة الشهر المقبل لن يكون متاحاً إلا لمن أتمّ القصة الرئيسية كاملةً، مما يعني أن على اللاعبين الذين لم ينهوا بعد مغامرات ليون س. كينيدي وغريس آشكروفت في Raccoon City التعجيل بذلك.
وفي مقابلة مع الموقع الياباني Denfaminicogamer، كشف المخرج كوشي ناكانِشي أن هذا النمط يرتكز على المعارك في اللعبة الأساسية، مشيراً إلى أنه موجه تحديداً لمن أنهوا القصة ويتوقون إلى المزيد، معرباً عن ثقته بأنهم سيجدون فيه متعة حقيقية تستحق الانتظار. من جانبه، أوضح المنتج ماساتو كومازاوا أن هذا المحتوى يُفتح عقب إتمام القصة الرئيسية، ناصحاً اللاعبين الراغبين في تجربته بالاستفادة من إجازة Golden Week في اليابان لإنهاء القصة في الوقت المناسب.
ويرجّح كثير من المعجبين أن يكون هذا النمط نسخة Requiem من نمط Mercenaries الكلاسيكي المعروف في السلسلة، الذي يقدم عادةً قتالاً على شكل موجات في بيئات مألوفة مع إمكانية التحكم بشخصيات متعددة. ويتطلع محبو السلسلة بشوق إلى رؤية شيري أخيراً في ساحة المعركة، أو ربما تجربة قيادة شخصية الشر زينو في Requiem.
على صعيد المحتوى المستقبلي، أكد ناكانِشي أن اللعبة ستحظى لاحقاً بإضافة أكبر على شكل محتوى قصة كامل، وإن أشار إلى أن إطلاقه لا يزال يحتاج بعض الوقت. أما بشأن لغز العلاقة العاطفية الجديدة لليون، فقد آثر المخرج التريث، مكتفياً بالقول إن المزيد من التفاصيل قد يُكشف عنها في المستقبل، لكن ذلك اليوم لم يحن بعد.

شارك
Avatar photo
Shanks

لقبي أبو هارون، أعمل موظفًا في إحدى الشركات السعودية. أنا خريج الكلية التقنية في تخصص صيانة الحاسب الآلي وأهوى عالم الأنمي بشدة. أنمي ون بيس هو المفضل لدي إلى جانب كوني من عشاق ألعاب الفيديو. أحب سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل كثيرًا، بالإضافة إلى لعبة باتلفيلد.

المقالات: 275

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *